とあるアライグマのゲーム日記

niconicoで実況しているキャプテン・がばいとのSM以降のブログです。

主にポケモンSMシングルレートで使用した構築を書き綴っていきます。

【S2使用構築】コケコランドレヒレ

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皆さんがばちゃすっ!キャプテン・がばいとという者です^^*

さて,今回も再び構築記事ですが,その前に幾つかお知らせが御座います。

今回の記事のパーティで,ついにレート1700を突破致しました!!!!!

ORASシーズン17以来実に3ヶ月振りとなる1700突破でした。SMシーズン1がず〜〜〜っと低迷していてスランプ状態だっただけに本当に泣きたいくらい嬉しかったです😭

と,いう訳で,大変長らくお待たせ致しました,本日よりポケモンSMの実況プレイを再開したいと思います!!!!!

一応「ソニックが好きな男の雨パ研究会」はシリーズ終了し,改めて新シリーズで頑張って動画を作っていきたいと思っておりますので,良ければ今後とも是非宜しく御願い致します!^^*

そしてもう1つ,そのポケモン実況新シリーズの動画に関連するお知らせです。

今まで,私の動画の立ち絵はサイトで拾って来るか自分で描いているかしていました。が,今回からはその必要は無くなりました。

そうです,この度私キャプテン・がばいとに専属のイラストレーターが付きました!!!!!

最近ずっと仲良くさせて頂いている「さふぁい☆」がファンアート等を度々TwitterやLINEで送ってくれて,その絵が本当に可愛くて私好みだったので,今回お願いした所快くOKしてくれました(因みに,今回の記事のサムネは現在の私のTwitterのアイコンで,これもさふぁい☆が描いてくれた物です)^^*

という事で,これから私とさふぁい☆と二人三脚で頑張っていきたいと思いますので,良ければこれからも宜しく御願い致します!^^*

 

さて,それではすっかり遅れてしまいましたが今回のパーティの紹介です↓

 

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①カプ・コケコ @デンキZ/臆病/CS特化

10万/マジシャ/ボルチェン/草結び

②霊獣ランドロス @スカーフ/意地/ABS

地震/蜻蛉/エッジ/叩き

ルカリオ @ナイト/無邪気/CS特化

インファ/ラスカノ/めざ氷/真空波

アローラガラガラ @太いホネ/慎重/HaD

フレドラ/シャドボ/地震/鬼火

ナットレイ @残飯/呑気/HbD

ウィップ/ジャイロ/宿り木/ステロ

カプ・レヒレ @コオリZ/図太い/HB特化

波乗り/ムンフォ/瞑想/白い霧

 

 

☆成り立ち

・シーズン初期にトノグドラを使っていて,ハピナス等のキングドラ受けが大量発生していた為,トノグドラではレートを伸ばせないと判断し,次なる構築を探していた。

その結果,ウツニンフバシャマンダを使用するも,珠バシャがあまりにも扱いづらく,またメガボーマンダの火力低下から思った以上にレートを伸ばせず断念。

そしてさらに考えた結果,私が元々好きなサイクル構築を作ろうと考え,ORASで話題になったライコウランドに目を付けた。

まずライコウの枠だが,現環境ライコウよりも上から広い技範囲で器用に立ち回れるコケコの方が動きやすいと考え,コケコランドの並びを発案。

・次にこのままだとポリゴン2に圧倒的に弱い為,技の命中率が安定している事や,難なら受けループ対策も出来る事から,バシャーモでは無くルカリオを採用。

・次に,炎打点が欲しい事,対バシャサンダーナット等からアローラガラガラを採用。

・次に,ゴツメ枠と対受けループ枠としてジャローダカプ・レヒレを採用。

・実際に動かしてみて,マンムーがどうしようも無い事に気付き,テテフにも弱くない等の理由でジャローダの枠にナットレイが入った。

 

 

☆基本的な立ち回り

カプ・コケコやスカーフ霊獣ランドロスの蜻蛉ルチェンでサイクルを回し,終盤どちらかで全抜きする。

 

 

☆個別解説

f:id:gabite-wiiu:20170114134204p:plainカプ・コケコ @デンキZ

 

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性格:臆病

特性:エレキメイカー

努力値:B4,CS252

実数値:145-×-106-147-95-200

 

このパーティの軸その1。今回は手早く相手のサイクルを崩壊させる為にデンキZを持たせた。

技構成はメインウェポン2つにサイクルを回せるボルチェン,マンムー等に刺さる草結びにしたが,草結びに関しては滅多に撃たなかったので,ガラガラ(アローラの姿)やジバコイル等に刺さるめざ地の方が良かったかもしれない。

基本的に2番手に置く事が多かった。が,構築の軸でありながらナットレイやガラガラを出す事が多かったので選出率はそこまで高くは無かった。しかし,やはりS130という高い素早さを活かして上から攻撃を叩き込めるのは強く,選出した時は必ず活躍してくれたので,このポケモンのスペックの高さを感じた。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134204p:plainランドロス(霊獣フォルム) @拘りスカーフ

 

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性格:意地っ張り

特性:威嚇

努力値:HD4,A148,B140,S212

実数値:165-202-128-×-101-138

 

«調整先»

H:余り

A:ストーンエッジで特化サンダーを確定2発

B:威嚇込みで特化ガブリアスの逆鱗高乱数2耐え

D:特化サザンドラの流星群高乱数耐え

S:スカーフ込みで最速135族抜き

 

このパーティの軸その2。本来はゴツメの予定だったが,先述のジャローダにゴツメを取られたのと,ゲンガーがかなり重かったのでスカーフでの採用となった。

スカーフアタッカーでありながら威嚇込みで生半可な物理攻撃は平気で耐えるので,使用感はかなり良かった。

岩技をストーンエッジにしているのはサンダーやボルトロス(化身フォルム)への打点を取りたかった為。初手ボルトロス対面でストーンエッジで吹っ飛ばすのが超気持ち良かった,まる。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170205063636p:plainルカリオ @ルカリオナイト

 

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性格:無邪気

特性:不屈の心→適応力

努力値:A4,CS252

実数値(メガ前):144-131-90-167-81-156(H個体値28,B個体値30)

実数値(メガ後):144-166-108-192-81-180(H個体値28,B個体値30)

 

このパーティ唯一のメガ枠。

ここまででキツいポリゴン2等に対する駒として採用した。

正直個人的にはバシャーモよりルカリオの方が扱いやすかった。めざ氷は主にグライオンランドロス(霊獣フォルム)意識。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170205063729p:plainガラガラ(アローラの姿) @太いホネ

 

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性格:慎重

特性:避雷針

努力値:H188,A92,B4,D212,S12

実数値:159-112-131-×-139-67

 

«調整先»

H:16n-1
A:フレアドライブでB4カプ・コケコを高乱数1発
B:端数
D:余り
S:4振り同族抜き

 

カッコ可愛い。最高(語彙力の消失)。

このパーティのMVP。テテフをルカリオナットレイで処理出来てしまえば大体のバシャサンダーナットはコイツ1体で完封出来る。

出した試合は毎回大活躍してくれて,コケコランドルカリオの全抜き体制を作ってくれ,しかも鬼火も全部当ててくれたとても偉い子。

骨ブーメランで無く地震なのは私が命中90を信用していないから()

耐久に努力値を割いていても十分過ぎる火力で,シャドーボーンの追加効果も結構頻繁に引いてくれた。

ガラガラ最高!!!!!

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170205063729p:plainナットレイ @食べ残し

 

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性格:呑気

特性:鉄のトゲ

努力値:H252,B44,D212

実数値:181-114-172-×-163-22(S個体値0)

 

«調整先»

H:ぶっぱ

B:余り

D:C248のメガネラティオス及びメガネカプ・テテフのめざ炎確定耐え

 

元々この枠はカバルドンキノガッサ意識でゴツメジャローダだったが,マンムーがあまりにも重かったのでカプ・テテフの相手も出来る残飯ナットレイを採用した。

今作から強力な特殊アタッカーが増えたのでDにかなり厚く割いた。気合玉カクトウZ以外のテテフは対面から処理出来る。

技構成はほぼこれで確定。守るが欲しい場面も多々あったが,他に切る技が無かった。

個人的に宿り木を外さなければ信頼度が高いポケモン

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170205063840p:plainカプ・レヒレ @コオリZ

 

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性格:図太い

特性:ミストメイカー

努力値:HB252,S4

実数値:177-×-183-115-150-106

 

このパーティの対受けループ枠。ライコウランドスイクンで言う所のスイクンポジション。

スイクンとの違いは,5ターンのみという制限はあるものの不意の状態異常で崩されない事,後続へのドラゴン技の負荷を減らせる事,バシャーモのメインウェポンを共に半減出来る事等が上げられる。

1度瞑想を積んでしまえれば要塞と化す事が出来るが,思っている程の火力は出ないので過信は禁物。

Bを削ってCに回すのも1つの手かもしれない。

因みにこの個体はめざ電個体である。

 

 

☆選出パターン

・コケコランド+α

 

基本選出。2匹で蜻蛉ルチェンでサイクルを回し,有利対面を作っていく。

ラスト1枠は相手に合わせて臨機応変に。

 

 

ルカリオガラガラ+ナットorレヒレ

 

テテフバシャサンダーナットに対しての選出。

マンムーが一緒に入っている事が多く,且つほぼ100%選出されるので,ラス1はナットレイカプ・レヒレが多い。

 

 

・ルカナットレヒレ

 

受けループに対しての選出。

ラキグライはルカリオで,その他はナットレイカプ・レヒレで崩していく。

 

 

☆重いポケモン

ガブリアス

 

こちらのパーティの3体が地面抜群なので,ランドナットレヒレを失うと逆転が難しい。

 

 

メガボーマンダ

 

ナットレイを削ってしまうと竜舞の起点にされるので,そうなると止めるのは困難。

また,ルカリオが最速メガボーマンダに抜かれるのも厳しい所。

 

 

☆総括

SMで初めて1700に乗ったパーティという事であるが,パクリでは無く自ら考えた並びで達成出来たのが何よりの喜びである。

まだまだ改善を重ねれば1800や1900へ乗る事も可能だと思うので,ここから更に研究をしていきたい。

そして今回のパーティを使ってガラガラがかなり強い事も分かったW

 
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☆最後に

質問や意見等ありましたらコメントやTwitterまで是非宜しく御願い致します!

現在電気ポケ入りパの実況動画等をあげております。良ければ是非御視聴下さい^^*

それでは,今回はこの辺で。じゃばいと!ノシ

 

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ポケモンSMの実況動画についてお知らせ

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皆さんがばちゃすっ!キャプテン・がばいとという者です^^*

さて,今回はタイトル通り私のポケモンSMの実況動画について大事なお知らせがありますので,記事に書かせて頂きます。

既に数週間前にTwitterツイキャスではお知らせはしましたが,まだ正式にはちゃんとお知らせしていなかったので今回この場で発表させて頂きたいと思います。

 

ではまず皆さん,最近の私の投稿動画で気付いた事はありませんか?そう,ソニックのスピラン動画ばっかりでポケモンの実況動画は一切上げていませんよね

勿論理由があっての事です。

現在私のSMでの最高レートは1694です。どう考えても実力ゴミの塊ですよね。そこまでいったのは良いのですが,1700チャレンジに失敗してからというもの負けまくり,メンバーや技構成等色々変えても負ける一方で,一時1438にまで落ち込んでしまいました。バカですね。

という訳で,こんな低レートに停滞しているまま動画を撮ってもアレだと思ったので,レート1700に乗るまで,勝手ながらポケモンの実況動画の投稿は停止とさせて頂きます

具体的な理由としては

・安定した勝率を叩き出せているパーティが組めない事

・プレイングがガバガバで自分でも見ていられない事

・1600しかいけないような雑魚プレイヤーで,しかもネタ要素皆無の実況プレイ動画なんて需要等無いと判断した為

・何より雨パで勝てない事

が挙げられます。

だって最高レート1600台の人の実況動画をわざわざ取っ捕まえて見る人なんて居ます?見ない方が大多数でしょう。

やはりより多くの方に動画を見て頂く為にはそれ相応のレートは必要だなと思い,今回の投稿停止に至りました。ネタパ無しでめちゃくちゃ真面目に組んだパーティなので尚更ね?

兎にも角にも,今の弱いままで動画撮っても薄味な動画しか撮れないので,暫くはポケモンの動画はありません。勝手ながら御了承頂けると幸いです。

 

それでは,今回はこの辺で。じゃばいと!ノシ

 

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【SM最初使用構築】革命トノグドラ [Endless Possibility]

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Q:次の6匹の持ち物を答えなさい。

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A:

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じゃ〜ん!純正トノグドラ偽装で〜す!W

 

 

という事で,改めまして皆さんがばちゃすっ!キャプテン・がばいとという者です^^*

今回はSMで最初に使用したパーティを構築記事として書かせて頂きます。

 

それでは今回のパーティの紹介です↓

 

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①ゲンガー @ナイト/控え目/HdS

シャドボ/ヘド爆/道連れ/トリル

 

ニョロトノ @メガネ/控え目/HbC

ドロポン/波乗り/冷ビ/滅び

 

クワガノン @帯/冷静/HC特化

さざめき/10万/ラスカノ/めざ氷

 

キングドラ @ミズZ/控え目/hCS

ドロポン/冷ビ/波乗り/毒々

 

ガブリアス @タスキ/陽気/AS特化

逆鱗/地震/岩封/剣舞

 

カミツルギ @カクトウZ/陽気/ADS

リフブレ/スマホ/剣舞/聖剣

 

 

☆基本的な立ち回り

メガゲンガートリックルームを張り,ニョロトノクワガノンで全抜きを狙う。

 

 

☆個別解説

f:id:gabite-wiiu:20170114134108p:plainゲンガー @ゲンガナイト

 

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性格:控え目

特性:呪われボディ→影踏み

努力値:H188,BC4,D76,S236

実数値(メガ前):159-×-81-166-105-160

実数値(メガ後):159-×-101-210-125-180

 

«調整先»

H:16n-1

B:余り

C:H252メガゲンガーシャドーボールで確定1発

D:C4メガゲンガーシャドーボール高乱数耐え

S:メガシンカ後最速ボルトロス抜き

 

トリル始動要員。キュウコン(アローラの姿)を上から倒せる数少ないポケモンであり,見えた場合は必ず選出していた。

基本的には初手に出して道連れを見せて次ターンにトリル。こうする事で道連れの効果を2ターン持たせる事が出来る。トリルはまず読まれないので思っている以上に道連れを決めやすかった。他にもメガボーマンダギャラドスがドヤ顔で竜舞して来る所をトリルでSを逆転させたり等なかなか面白い動きが出来た。

勿論メガゲンガー自体単体性能が高いポケモンなので,ピン選出する事もしばしば。ただし,メガシンカ前はメガ前準速ガルーラまでしか抜けておらず,メガシンカしても最速メガボーマンダやカプ・コケコは抜けないので,そこら辺は注意が必要である。

世代が変わってもゲンガーは強い(超重要)。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134118p:plainニョロトノ @拘りメガネ

 

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性格:控え目

特性:雨降らし

努力値:H204,B76,C212,D4,S12

実数値:191-×-105-150-121-92

 

«調整先»

H:16n-1

B:特化メガバシャーモの飛び膝蹴り確定耐え

C:余り

D:端数

S:4振り同族抜き

 

このパーティのトリル雨エース兼自分枠()

1度トリルを張ってしまえば等倍以上の相手なら雨メガネドロポンで大体吹っ飛ばせる。

トリル下でなくても最低限の耐久はあるので,終盤ラス1対面でコイツで詰める事もあった。流石私W

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134139p:plainクワガノン @達人の帯

 

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性格:冷静

特性:浮遊

努力値:HC252,B4

実数値:184-×-111-216-95-43

 

このパーティのトリル非雨エース兼嫁枠()

ニョロトノが苦手なギャラドスマリルリ,草全般等に強い為採用した(後発売前からずっと使ってみたかったってのもある)。

コイツ単体でメガゲンガーに近い火力が出せると言えば,その火力の高さが分かって頂けるだろう。それに加え並以上の物理耐久はあるので,Hに振るだけでガブのエッジを耐えてのけるのだから凄い(急所が怖いけど……)。反面特殊耐久には少し不安が残るので,突撃チョッキを持たせるともっと安定感が増すかもしれない。

ニョロトノとの攻撃面での相性補完も良好だったので,ゲントノガノンは個人的にはかなり輝ける並びだと思う。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134118p:plainキングドラ @ミズZ

 

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性格:控え目

特性:すいすい

努力値:H52,C252,D4,S196

実数値:157-×-115-161-116-130

 

«調整先»

H:余り

C:ぶっぱ

D:ダウンロード対策

S:すいすい発動時S↑1準速メガボーマンダ抜き

 

このパーティの第2の雨エース。単純火力はメガネの方が上だが,スーパーアクアトルネードで耐久ポケモンを返り討ちに出来るミズZで採用。

冷凍ビームはガブリアスメガボーマンダ等の氷4倍竜,毒々は受けに来るミロカロスバルジーナ等への有効打として採用。

基本的に水等倍以上の耐久ポケモンは波乗り+スーパーアクアトルネードで吹っ飛ぶ。

ニョロトノが脱出ボタンじゃないので果たしてキングドラ入れて大丈夫かと思ったが,役割集中みたいな感じで使用感は割と良かった。

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134154p:plainガブリアス @気合いのタスキ

 

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性格:陽気

特性:鮫肌

努力値:AS252,B4

実数値:183-182-116-×-105-169

 

元々この枠はマッシブーンだったが,ジバコイルやカプ・コケコ等の電気タイプが重い事に気付きシングルレートの守り神に変更。

対面からメガボーマンダ等を対処出来るように持ち物はタスキ,メインウェポン2つに岩封剣舞を採用。

第7世代でもガブリアスガブリアスだった。以上。

 

 

f:id:gabite-wiiu:20170114134118p:plainカミツルギ @カクトウZ

 

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性格:陽気

特性:ビーストブースト

努力値:HB4,A132,D156,S212

実数値:135-218-152-×-71-171

 

«調整先»

HB:端数

A:聖なる剣+全力無双激烈拳でH244B252↑ポリゴン2を全て最低乱数以外確定

D:余り

S:最速ウツロイド抜き

 

最後までず〜〜〜っと悩んでた枠兼相棒枠。

ここの枠はメガメタグロスだったりメガハッサムだったり色々試行錯誤していたのだが,ミミッキュだけでなくポリゴン2ドヒドイデ等も相手出来るカクトウZカミツルギに白羽の矢が立った。

ここまでDに振ると控え目カプ・テテフサイコキネシスを確定で耐える事が出来,メガネカプ・コケコの10万ボルトも良い乱数で耐える事が出来る。

鬼火の無いミミッキュは対面から倒せるので選出率もそこそこ高かった。個人的に見た目も性能もNo.1のUBである。

 

 

☆選出パターン

・ゲントノガノン

 

基本選出。幅広い相手を見れるので70%以上はこの選出をしていた。

余程の事が無い限りゲンガーを初手に置く。

 

・トノグドラ+α

 

お相手のパーティを見て水が物凄く一貫していたり,トリル戦術が厳しいと感じたりした場合にはこの選出をする。

3体目はギャラドスミロカロスを見る為にカミツルギクワガノンを選出する事が多い。

 

・ガブゲン+α

 

ニョロトノキングドラも出すのが厳しい場合この選出をする。

ただ,ニョロトノの攻撃を後出しから2発受けられるポケモンはそう多くは無いのでこの選出をする事はあまり無い。

 

 

☆重いポケモン

・ホノオZガブリアス

 

非雨選出の際に全員の弱点を突いて来る。

下手するとそのまま3タテされるので,立ち回りには細心の注意を払いたい所。

 

・鬼火持ちミミッキュ

 

カミツルギが機能停止にさせられるので鬼火持ちはかなりキツい。

トリル搭載型であればニョロトノで何とかならなくも無いが……。

 

・弱保剣舞ギルガルド

 

ここまで読めば分かるようにこのパーティは基本的に何度も受け出し出来るポケモンで構成されていない為,1度相手に積みの起点を作らせてしまうと止めるのは困難であり,特にギルガルドに関しては突破する手段に乏しい為1度舞われてしまうと止めるのは難しい。

聖剣持ちだとカミツルギでも止められない。

 

 

☆総括

今回はいつものようなパクリ構築では無く自ら考えた並びであったが,如何だっただろうか。

SMに入ったらクワガノンを是非雨パに入れて使ってみたいなと前々から思っていたのだが,S種族値43との事で,じゃあ折角だからまだ使った事の無いメガネニョロトノと一緒に組ませようじゃないか!って事でそれに合わせてトリルメガゲンガーを入れた3体の並びに仕上がった訳だが,実際に回してみると1匹1匹の単体性能が水準以上であり,かなり強く面白い並びであり,もう少し裏選出等を突き詰めればより高いレート帯までいく事も十分可能だと感じた。

 

 

☆最後に

質問や意見等ありましたらコメントやTwitterまで是非宜しく御願い致します!

現在雨パの実況動画等をあげております。良ければ是非御視聴下さい^^*

それでは,今回はこの辺で。じゃばいと!ノシ

 

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